Napkin AI 간단 사용기

오늘 사용해볼 툴은 Napkin AI이다 .시간적 여유가 생기니 그동안 궁금했던 AI툴들을 간단히 테스트 해보기로 하자 .

Napkin ai

https://www.napkin.ai/

Napkin AI는 인공지능을 활용한 프로토타입 및 아이디어 설계 도구로, 복잡한 개념을 간단하게 시각적으로 표현하는 데 도움을 주는 툴이다. 특히 초보자나 전문가 모두가 사용할 수 있도록 직관적인 인터페이스를 제공한다.

Napkin AI의 주요 기능

  • 간단한 인터페이스: 드래그 앤 드롭 방식으로 간편하게 사용할 수 있어 사용자가 복잡한 코딩 지식 없이도 AI 모델을 구축하거나 설계할 수 있다.
  • 아이디어 시각화: 사용자 아이디어를 쉽게 다이어그램으로 시각화하고, 이를 바탕으로 프로토타입을 빠르게 개발할 수 있다.
  • 자동화된 AI 모델 제안: Napkin AI는 사용자의 설계나 아이디어에 맞는 AI 모델을 자동으로 제안하거나 추천해주는 기능을 가지고 있다.
  • 협업 기능: 팀원들과 실시간으로 프로젝트를 공유하고 협업할 수 있는 기능도 있어, 여러 사람이 동시에 작업하기에 용이하다.
  • 클라우드 기반 저장: 작업한 모든 프로젝트는 클라우드에 저장되어 언제 어디서나 접근 가능하다.

Napkin AI의 장점

  • 쉬운 사용성: 기술적인 지식이 부족한 사람도 사용하기 쉽게 설계되어, 누구나 손쉽게 인공지능 모델을 설계하고 아이디어를 시각화할 수 있다.
  • 빠른 프로토타입 개발: 복잡한 과정을 자동화해 주기 때문에 아이디어를 빠르게 실험하고 프로토타입을 개발할 수 있다. 이를 통해 시간과 비용을 절약할 수 있다.
  • 협업 강화: 여러 명이 동시에 작업할 수 있어, 프로젝트의 진행 상황을 실시간으로 확인하고 빠르게 피드백을 주고받을 수 있다.
  • 클라우드 저장 및 관리: 모든 데이터를 클라우드에 저장해 언제든지 쉽게 접근 가능하며, 별도의 백업이 필요 없다.

Napkin AI의 단점

  • 제한된 고급 기능: Napkin AI는 초보자들에게는 유용하지만, 인공지능 전문가들이 사용할 때는 기능이 부족하다는 느낌을 받았다.. 특히, 복잡한 AI 모델이나 고급 분석이 필요한 경우에는 다른 도구를 사용해야 할 수 있다.
  • 의존성: 클라우드 기반이기 때문에 인터넷 연결이 필수적이며, 네트워크 문제가 있을 경우 작업 진행에 차질이 생길 수 있다.
  • 무료 플랜의 제약: 무료 버전은 기능의 제약이 있어, 모든 기능을 사용하려면 유료 플랜을 구독해야 하는 불편함이 있다.
사업계획서 도식

정부사업과제를 할때 사용했던 사업계획서의 일부를 자동으로 도식화하게 만들어보았다.

세상 참 좋아졌다 .이런게 빨리 나왔으면 사업계획서 쓰는게 그렇게 힘을 들이지 않았어도 되었을텐데 하는 아쉬움을 남겨본다 .

이제 좀 문서작업시 도식은 이녀석에게 맡겨 보도록 하겠다 .

저작권 침해

저작권

요즘 블로그 작성되는 글들을 보면 자동화툴을 사용해서 RSS피드내용을 그대로 가지고와서 ai로 해당 내용을 번역한 후 출처를 밝히지 않고 올려놓는 경우가 많은데 정보제공의 목적이라도 최소한 출처는 밝혀야 하지 않을까 하는 생각을 해본다 .

다른 사람이 작성한 글을 가져와서 ChatGPT 같은 인공지능을 이용해 번역하고, 이를 자신의 방식으로 변경하는 것은 여러 측면에서 저작권 침해 가능성을 내포하고 있다. 저작권법은 원저작자의 창작물을 보호하기 위한 법적 장치로, 원저작자의 허락 없이 저작물을 사용, 수정, 배포하는 행위는 법적으로 문제가 될 수 있다. 특히 저작물의 번역이나 내용 변형은 2차 저작물로 간주될 수 있으며, 이는 원저작자의 동의 없이 이루어졌을 경우 저작권 침해에 해당할 가능성이 크다.

첫째, 번역 자체가 창작의 일환으로 간주되기 때문에 원작자의 허락 없이 이루어진 번역은 저작권 침해가 될 수 있다. 많은 사람들은 번역이 단순히 언어를 변환하는 작업에 불과하다고 생각할 수 있지만, 실제로 번역 과정에서 번역자는 언어적 선택과 해석을 통해 원작의 의미와 뉘앙스를 보존하거나 재해석하게 된다. 이 과정은 창작적인 요소를 포함하기 때문에 법적으로 보호받을 수 있으며, 원작자의 동의 없이 번역하는 행위는 저작권법 위반일 수 있다.

둘째, 단순히 번역된 내용을 자신의 방식으로 변경하는 것 또한 저작권을 침해할 수 있다. 저작물의 수정이나 재구성은 2차적 저작물 생성에 해당하며, 이는 원작자의 허락을 받아야 한다. 원작자가 허락하지 않은 상태에서 자신의 생각이나 방식으로 글을 수정하고 이를 배포한다면 이는 명백한 저작권 침해 행위로 볼 수 있다. 예를 들어, 기사를 번역하고 내용을 일부 수정한 후 이를 자신의 블로그나 웹사이트에 게시하는 것은 원작자의 권리를 침해하는 행위가 될 수 있다.

셋째, 이런 방식으로 생성된 콘텐츠는 창작의 윤리적인 측면에서도 문제가 있다. 원저작자의 노력을 인정하지 않고, 타인의 창작물을 자신의 창작물인 것처럼 재가공하는 것은 공정한 창작 환경을 해치는 행위이다. 창작물에 대한 존중과 그 가치를 인정하는 것이 중요한데, 이를 무시하고 원작을 변경해 사용하는 것은 창작자들에게 피해를 줄 수 있다.

따라서, 다른 사람이 작성한 글을 가져와 번역하고, 자신의 방식으로 변경하는 것은 저작권법 위반의 가능성이 있으며, 윤리적인 측면에서도 적절하지 않다.

초등학교에서 사용할 만한 생성형 LLM

LLM 고민

LLM

생성형 LLM을 초등학교 교육에 활용할 수 있는 다양한 방법이 있습니다. 이를 통해 학생들이 흥미를 느끼고, 창의적 사고를 기를 수 있는 학습 경험을 제공할 수 있습니다. 다음은 그 활용 방안들입니다.

1. 창작 이야기 만들기

LLM은 학생들이 이야기를 창작하는 활동에서 중요한 도구가 될 수 있습니다. 예를 들어, 교사는 “한 마을에 사는 작은 토끼가 있었어요. 어느 날…”과 같은 이야기를 시작할 수 있고, 학생들은 그 이야기를 이어서 창작할 수 있습니다. 이때 LLM은 학생들이 시작한 이야기에 대한 중간 부분이나 결말을 제시하여, 학생들의 상상력을 더욱 자극할 수 있습니다. 이를 통해 학생들은 스스로 이야기를 완성하는 성취감을 느끼며 창의적 글쓰기 능력을 키우게 됩니다.

2. 맞춤형 수학 문제 제공

LLM을 사용하여 학생들의 학습 수준에 맞춘 수학 문제를 자동으로 생성할 수 있습니다. 예를 들어, 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈과 같은 기본 연산 문제부터 시작해, 학생의 실력에 맞춰 점차 난이도를 높여가는 문제들을 제시할 수 있습니다. 이를 통해 교사는 학생 개개인에게 맞춘 학습 자료를 제공할 수 있으며, 학생들은 적절한 수준에서 수학 문제를 풀며 자신의 능력을 향상시킬 수 있습니다.

3. 퀴즈 및 문제 풀이 도우미

LLM을 이용해 교과 과목에 맞춘 퀴즈를 생성하고, 학생들이 학습한 내용을 복습할 수 있도록 도울 수 있습니다. 예를 들어, 과학, 사회, 국어 등 다양한 과목에서 배운 내용을 기반으로 한 퀴즈를 만들어 학생들이 수업 내용을 복습하거나 확인할 수 있습니다. 학생들이 모르는 내용에 대해 질문을 하면, LLM은 실시간으로 답변을 제공하여 학생들이 자신 있게 학습할 수 있도록 지원합니다. 이 과정에서 학생들은 잘못 이해한 부분을 바로잡고 학습 효과를 극대화할 수 있습니다.

4. 창의적인 글쓰기 및 토론

LLM은 학생들이 특정 주제에 대해 글을 쓸 때 도움을 줄 수 있습니다. 예를 들어, “환경 보호를 위한 활동” 같은 주제를 제시하고, 학생들이 이에 대해 자료를 찾아 글을 쓰도록 유도할 수 있습니다. LLM은 관련 아이디어나 자료를 제공하여 학생들이 더 풍부한 내용을 작성할 수 있게 돕습니다. 또한, 토론 수업에서도 유용하게 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 학생들이 다양한 토론 주제에 대해 논의할 때, LLM이 각각의 주제에 대한 정보를 제공하여 토론이 활발히 이루어질 수 있도록 지원할 수 있습니다.

5. 언어 학습 도우미

언어 학습에서 LLM은 학생들이 더 흥미롭게 언어를 배울 수 있도록 돕는 도구로 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 영어 수업 시간에 학생들이 모르는 단어를 질문하면, LLM은 해당 단어의 뜻을 설명해 주거나 예문을 제시할 수 있습니다. 또한, 학생들이 만든 문장을 분석해 문법적 오류를 바로잡아 주기도 합니다. 이처럼 LLM은 영어를 비롯한 외국어 학습에서 학생들의 실력을 높이는 데 기여할 수 있습니다.

6. 이용한 과학 실험 보조

과학 수업에서 실험을 진행할 때, LLM은 실험 방법을 설명하거나 결과를 예측하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 예를 들어, 물을 가열하는 실험을 할 때, “물을 가열하면 어떤 일이 발생할까?”라는 질문을 LLM에 물으면, LLM은 물의 끓는 점에 도달하면 기체로 변하는 과정을 설명해 줍니다. 이와 같은 과정은 학생들이 과학적 개념을 더 쉽게 이해할 수 있도록 돕고, 실험 결과를 예상하며 사고력을 향상시키는 데 기여합니다.

이처럼 생성형 LLM은 초등학교 교육에서 다양한 과목에 걸쳐 유용하게 활용될 수 있습니다. 학생들이 창의적으로 생각하고 학습에 흥미를 가질 수 있는 도구로서 LLM은 미래의 교육 환경에서 중요한 역할을 할 것으로 기대됩니다. 교사들은 LLM을 통해 맞춤형 학습을 제공할 수 있으며, 학생들은 이러한 도구를 통해 더 효율적이고 재미있는 학습 경험을 누릴 수 있습니다.

Figma 플러그인 ugic.ai 간략 사용기

ugic.ai

요즘 프로젝트를 하면 figma 숙련자를 구한다는 구인글을 심심치 않게 볼 수 있다 .UI/UX부분은 많은 디자이너들이 figma를 사용하지만 기획자의 입장에서는 전체적인 프로젝트의 방향성을 전달하는데는 도움이 되나 복잡한 개발이 주가 되는 프로젝트에서는 기능에 대한 설명을 전달하는게 힘들어서 잘 사용하지 않았는데 모든 기운이 figma를 향해 가고 있는데 나도 살짝 얹혀가야겠다는 생각으로 UGIC.ai 플러그인을 사용해복 한마디 남긴다 .

ugic.ai

UGIC.ai 플러그인Figma에 인공지능(AI)을 결합하여 디자인 작업을 더 효율적이고 창의적으로 만들기 위한 도구이다 .이 플러그인은 인공지능을 활용해 복잡한 디자인 작업을 자동화하고, 디자인 피드백을 보다 스마트하게 처리할 수 있도록 도와준다. UGIC.ai는 특히 반복적인 작업을 줄이고, 디자이너들이 더 창의적인 작업에 집중할 수 있도록 다양한 기능을 제공한다.

UGIC.ai 플러그인의 주요 기능

1. 자동화된 디자인 생성

UGIC.ai는 텍스트 설명이나 간단한 명령어만으로도 디자인 레이아웃을 자동으로 생성할 수있다. 예를 들어, 디자이너가 “3개의 이미지와 텍스트가 포함된 카드 디자인”이라는 요청을 입력하면, 플러그인은 이에 맞는 디자인을 자동으로 생성해 준다.디자이너가 작성해놓은 기본 컴포넌트 베이스로 하고자 하는 디자인의 PRD를 입력해주면 기본적인 레이아웃을 빠르게 만들고, 이후 세부적인 수정을 할 수 있다.

2. 디자인 피드백 및 개선

AI가 디자인의 일관성을 자동으로 분석하여 개선할 수 있는 피드백을 제공한다. 예를 들어, 폰트 크기나 간격이 일관되지 않거나, 요소들이 정렬되지 않은 경우 AI가 이를 감지하고 수정 제안해준다.. 이를 통해 수동으로 검토하는 시간을 줄일 수 있다.

3. 반복 작업 자동화

UGIC.ai 플러그인은 디자인 작업에서 반복되는 과정을 자동화할 수 있는 기능을 제공한다. 예를 들어, 동일한 레이아웃을 여러 페이지에 걸쳐 반복 적용해야 하는 작업을 AI가 대신 처리할 수 있다.

4. 이미지 및 그래픽 생성

AI를 활용해 텍스트 설명을 기반으로 이미지나 그래픽을 생성할 있다. 디자이너가 원하는 스타일이나 테마에 대한 설명을 제공하면, UGIC.ai는 이에 맞는 이미지를 자동으로 생성해준다.

UGIC.ai의 장점

  • 시간 절약: AI를 활용해 반복적인 작업을 자동화하고, 빠른 피드백을 통해 수정 사항을 실시간으로 반영할 수 있다.
  • 창의성 증대: AI가 제공하는 다양한 제안과 피드백을 통해 더 나은 디자인 아이디어를 얻을 수 있다
  • 협업 강화: 팀원들 간의 실시간 협업 기능과 AI 피드백을 통해 더 나은 결과물을 빠르게 도출할 수 있다
  • 디자인 품질 향상: AI가 디자인 요소의 일관성을 유지해주고, 작은 실수를 빠르게 수정할 수 있다.

Visily.ai 간단 사용기

Visily.ai

http://www.visily.ai

Visily.ai 는 디자인 초보자들이 쉽게 UX/UI 디자인을 만들 수 있게 도와주는 툴인거 같은데 간편하고 직관적이네. 디자이너가 아니더라도 누구나 사용할 수 있게 인터페이스가 깔끔하고, 드래그 앤 드롭 기능으로 빠르게 화면을 구성할 수 있다.

미리 설정된 템플릿이 있어서 필요한 구성요소들을 쉽게 배치할 수 있는 점도 큰 장점임 . 내가 굳이 디자인 이론을 깊게 공부하지 않아도, Visily 덕분에 어느 정도 퀄리티 있는 결과물을 낼 수 있을 거 같네

Visily는 협업 기능도 있어서 프로젝트에 다른 사람을 초대해서 동시에 작업할 수 있고, 의견을 실시간으로 주고받을 수 있어서 팀 작업할 때 유용할듯 . 특히 디자이너랑 개발자가 소통할 때 자주 문제되는 ‘이 부분은 어떻게 구현할까?’ 같은 고민을 덜어줄 수 있을 거 같음. 디자이너가 아닌 사람들도 쉽게 접근할 수 있다 보니, 다양한 의견을 반영하기도 더 쉬워질 듯 .

내가 느낀 단점이라고 하면 고급 디자인 기능이나 세부적인 커스터마이징이 필요한 경우에는 조금 한계가 있어 보이네 . 기본 제공되는 템플릿이나 기능들이 간단하고 제한적이어서, 전문 디자이너들이 쓰기에는 조금 부족할 수 있을 거 같고 . 또, 가끔 반응 속도가 느려지는 경우도 있어서 작업할 때 약간 답답한 느낌을 주는 듯 .

결론적으로 Visily.ai는 초보자나 비전문가들이 빠르게 UX/UI 디자인을 만들어야 할 때는 훌륭한 도구지만, 고급 기능을 요구하는 디자이너에게는 조금 아쉬울 수 있는 툴인 거 같다.

피그마나 열심히 하자 T.T